第四十七章 纵横四海
作为人类的第二世界,七海已经如此的深入人心,渗透到社会的每一个角落。
“梦幻般的体验,人生将可以重新来过,世界将掌握在你的手中!”
这样的宣传标语,让每一个进入七海的玩家,感到了机遇的无限可能。
甚至有人以为,自己可以创造历史。
事实上,大部分能够通过主脑诺亚随机抽选,获得测试资格的玩家,的确非常的幸运。但是梦想着就此运气爆棚,成为游戏中的佼佼者,还是想的太多了。
贫富差距就像是巨大的鸿沟,无论是现实还是虚拟中,仍然如此残酷的摆在人们面前。
相比较平民阶层抽奖获得七海游戏资格,富人们获得测试资格将更为简单。
七海的游戏资格在天网中明码标价,两百万信用点一个账号的售价,虽然让平民止步,但对大多数富人来说,并不是什么天大的难题。
据说在七海的早期开发阶段,现实中巨型企业集团、一些有名望的家族和地方性大财阀们就获得了秘密的通知。
所以在第二世界面向所有人之前,整个顶级富人阶层已经做好了前期的准备工作。
差距从一开始就存在,这是个让人无法忽视的事实。
可以说,在七海中,玩家排名前百名内的大商会,全部都有现实中的大企业和大家族背景,从无例外。
这些大商会不是相对应的专业运营团队,就是有潜力的商会在早期被大财团直接收购和冠名。
东海是玩家们竞争最激励的海域,自由贸易的宽松商业土壤,也让各大商会迅速的崛起。
同时各大玩家商会在这里龙争虎斗,各显神通,促进了整个东海的蓬勃发展。
在这些大商会中,能够力压群雄、独占鳌头,可以想象第一商会的纵横四海,是多么的强大无比。
此时的社会性质,已经变成了人类命运共同体,消灭了国家和军队的概念,完全交由中立和公正的主脑诺亚,来维护世界的和平和稳定。
但是人们还是习惯于用“原”来开头,来称呼一些地球上的旧区域。
纵横四海商会有原华夏最大的阿理集团、原美利坚的亚玛逊集团两大顶级财团入资建立,目前属于第四级商会,可招收正式会员十万、预备会员二十万。
它是目前整个七海玩家商会中,积分最高的。这个积分计算来源于商会交通工具数量、商会人员活跃度、商业贡献度、港口投资额度、商会在七海中影响力等等。
可以说,积分完全可以代表商会的整体实力和战斗力。
能够排名第一,可见纵横四海的领导层卓越不凡,无论是在商会的管理上还是后续的发展上,都显得技高一筹。
毕竟是原华夏和美利坚最著名的集团参与运营,他们的管理层能够如此高瞻远瞩,似乎也是件很正常的事情。
不过其实大部分人并不知道,纵横四海之所以能脱颖而出,真正靠的是商会掌舵人罗野。
很多次都是身为会长的他力排众议,确定了商会发展壮大的战略路线。
罗野并没有阿理和亚玛逊两大集团的现实背景,他属于真正的外聘人员,靠着人格魅力和手腕,征服了两大集团的CEO。
他最开始展露头角的舞台,是一个叫“梦回”的佣兵小队,他是这支传奇小队的队长。
也许很多新玩家和喜欢直播的观众们,很少再听到“梦回”的名字,但是在早期玩家们的心中,这个四男一女的小队近乎于无所不能,并且成员们个个都是王者级的大神玩家。
最开始的七海,玩家们根本就对如何进行游戏,没有任何的头绪和思路。
很多大集团虽然有一定的前期准备,但真正进入七海后,他们发现自己还是一头雾水。
一切都是一个全新的开始,所有人在此时是真正的同一起跑线。
在最开始的半个月里,玩家们最多的是打零工、充当码头搬运苦力、酒吧招待,就是为了不被饿死。
当时的社区论坛一片哀嚎,非常多的玩家抱怨第二世界美则美矣,玩家们却是为了吃苦去的。
这时候有一个实名叫罗野的玩家,发布了前期的游戏指南,采矿伐木等生活职业进入了大家的视角。
接下来,他陆续发布了一些个人的发展方向,包括一金币可以注册的佣兵小队,慢慢提升佣兵积分,通过完成任务获得积分、金钱还有声望。
或是一百金币建立百人小型商会,再花上二百金币,可以购置无声望要求的单桅帆船,从事近海的商品贸易。
当然散人玩家在佣兵大厅领取跑腿任务,在商会大厅花钱买卖商品,也被他详细的大篇幅介绍过。
包括一些一直变化着的近海商品利润,他都会公布在自己的贴子中,让一些商人玩家少走很多弯路。
许多玩家都是通过罗野的文章,了解七海的广阔无垠,以及美好的未来前景。
后来他成立的梦回小队,更是引导和开创了最初的冒险风潮。
从热比亚到洛马,从洛马到塞维利,从塞维利到奥尔哈维。
一路上无论是揭穿总督阴谋,还是追捕盗窃陵墓的大盗;无论是参与学会交流的晚宴,或是前往某海域挖掘沉船。
梦回小队的生活多姿多彩,每一次的行动都是那么引人入胜。他们成为了佣兵界的标杆,很多玩家开始冒险时,都喜欢模仿他们的经历。
只不过,小队的成员们都不太喜欢露脸,罗野的记录全是论坛上的文字。
而将他们推上佣兵界的巅峰,就是索菲亚大教堂的地下墓室事件。
据说是当初他们接到了一个A评价的佣兵任务,是大教堂附近的居民家里,发生了孩子陆续失踪事件,让他们调查孩子的去向。
当时找了很久,队伍仍然一无所获。
就在某天,梦回小队中一个精通历史的成员,发现失踪案似乎和索菲亚大教堂有一定的关联。
大教堂的新建筑外观,是在原建筑的基础上,改造成了宏伟壮丽的威利亚风格。
经过反复调查和研究,大教堂的早期建筑风格,很可能是黑暗哲学风的哥特拉斯风格。
后来人们因为一些其他的原因,改变了大部分墙体和教堂顶部的建筑结构,或者是整个教堂推到重建,从而变成了现在的教堂外貌。
哥特拉斯风格的教堂建筑具有一个最大的特点,是教堂和墓室一体化,很多虔诚的信徒会被准许埋入教堂的深处地下。
索菲亚大教堂在休整之后,这种习俗并没有延续下来,死者会被送到热比亚郊外的墓园和坟场中。
调查到了这里,就可以顺利交差了,剩下的交给热比亚卫兵们去办显得更加稳妥。
只是很好奇的小队女队员,想要进一步调查和了解事情的真相。
她猜测可能是邪神仪式,那些失踪的孩子或许并未被杀死,他们可能被囚禁在地下。
小队成员们讨论是否先停止报告,选择继续探索下去,结果是两票对两票。
最后队长罗野拍板同意,才最终造成了轰动一时的索菲亚大教堂事件得以完美解决。
从此那里的地下墓室成为了热比亚玩家们刷级、打宝、赚取各种积分的圣地。
而解决事件后的海量声望,让小队成员全部获益匪浅。
威利亚皇帝查理斯三世给出的额外奖励,罗野更是选择了商会最优惠政策。
政策包括商会建立和升级资金减少10%,商会升级经验减少10%和商会商品减少纳税额10%。
也正是这一强大的商会优惠政策,才让罗野被阿理和亚玛逊两大集团同时看中。
后来他通过自己的口才和游说,促成了两大集团在七海游戏中结盟,建立了东海最大的玩家巨无霸商会——纵横四海。
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“梦幻般的体验,人生将可以重新来过,世界将掌握在你的手中!”
这样的宣传标语,让每一个进入七海的玩家,感到了机遇的无限可能。
甚至有人以为,自己可以创造历史。
事实上,大部分能够通过主脑诺亚随机抽选,获得测试资格的玩家,的确非常的幸运。但是梦想着就此运气爆棚,成为游戏中的佼佼者,还是想的太多了。
贫富差距就像是巨大的鸿沟,无论是现实还是虚拟中,仍然如此残酷的摆在人们面前。
相比较平民阶层抽奖获得七海游戏资格,富人们获得测试资格将更为简单。
七海的游戏资格在天网中明码标价,两百万信用点一个账号的售价,虽然让平民止步,但对大多数富人来说,并不是什么天大的难题。
据说在七海的早期开发阶段,现实中巨型企业集团、一些有名望的家族和地方性大财阀们就获得了秘密的通知。
所以在第二世界面向所有人之前,整个顶级富人阶层已经做好了前期的准备工作。
差距从一开始就存在,这是个让人无法忽视的事实。
可以说,在七海中,玩家排名前百名内的大商会,全部都有现实中的大企业和大家族背景,从无例外。
这些大商会不是相对应的专业运营团队,就是有潜力的商会在早期被大财团直接收购和冠名。
东海是玩家们竞争最激励的海域,自由贸易的宽松商业土壤,也让各大商会迅速的崛起。
同时各大玩家商会在这里龙争虎斗,各显神通,促进了整个东海的蓬勃发展。
在这些大商会中,能够力压群雄、独占鳌头,可以想象第一商会的纵横四海,是多么的强大无比。
此时的社会性质,已经变成了人类命运共同体,消灭了国家和军队的概念,完全交由中立和公正的主脑诺亚,来维护世界的和平和稳定。
但是人们还是习惯于用“原”来开头,来称呼一些地球上的旧区域。
纵横四海商会有原华夏最大的阿理集团、原美利坚的亚玛逊集团两大顶级财团入资建立,目前属于第四级商会,可招收正式会员十万、预备会员二十万。
它是目前整个七海玩家商会中,积分最高的。这个积分计算来源于商会交通工具数量、商会人员活跃度、商业贡献度、港口投资额度、商会在七海中影响力等等。
可以说,积分完全可以代表商会的整体实力和战斗力。
能够排名第一,可见纵横四海的领导层卓越不凡,无论是在商会的管理上还是后续的发展上,都显得技高一筹。
毕竟是原华夏和美利坚最著名的集团参与运营,他们的管理层能够如此高瞻远瞩,似乎也是件很正常的事情。
不过其实大部分人并不知道,纵横四海之所以能脱颖而出,真正靠的是商会掌舵人罗野。
很多次都是身为会长的他力排众议,确定了商会发展壮大的战略路线。
罗野并没有阿理和亚玛逊两大集团的现实背景,他属于真正的外聘人员,靠着人格魅力和手腕,征服了两大集团的CEO。
他最开始展露头角的舞台,是一个叫“梦回”的佣兵小队,他是这支传奇小队的队长。
也许很多新玩家和喜欢直播的观众们,很少再听到“梦回”的名字,但是在早期玩家们的心中,这个四男一女的小队近乎于无所不能,并且成员们个个都是王者级的大神玩家。
最开始的七海,玩家们根本就对如何进行游戏,没有任何的头绪和思路。
很多大集团虽然有一定的前期准备,但真正进入七海后,他们发现自己还是一头雾水。
一切都是一个全新的开始,所有人在此时是真正的同一起跑线。
在最开始的半个月里,玩家们最多的是打零工、充当码头搬运苦力、酒吧招待,就是为了不被饿死。
当时的社区论坛一片哀嚎,非常多的玩家抱怨第二世界美则美矣,玩家们却是为了吃苦去的。
这时候有一个实名叫罗野的玩家,发布了前期的游戏指南,采矿伐木等生活职业进入了大家的视角。
接下来,他陆续发布了一些个人的发展方向,包括一金币可以注册的佣兵小队,慢慢提升佣兵积分,通过完成任务获得积分、金钱还有声望。
或是一百金币建立百人小型商会,再花上二百金币,可以购置无声望要求的单桅帆船,从事近海的商品贸易。
当然散人玩家在佣兵大厅领取跑腿任务,在商会大厅花钱买卖商品,也被他详细的大篇幅介绍过。
包括一些一直变化着的近海商品利润,他都会公布在自己的贴子中,让一些商人玩家少走很多弯路。
许多玩家都是通过罗野的文章,了解七海的广阔无垠,以及美好的未来前景。
后来他成立的梦回小队,更是引导和开创了最初的冒险风潮。
从热比亚到洛马,从洛马到塞维利,从塞维利到奥尔哈维。
一路上无论是揭穿总督阴谋,还是追捕盗窃陵墓的大盗;无论是参与学会交流的晚宴,或是前往某海域挖掘沉船。
梦回小队的生活多姿多彩,每一次的行动都是那么引人入胜。他们成为了佣兵界的标杆,很多玩家开始冒险时,都喜欢模仿他们的经历。
只不过,小队的成员们都不太喜欢露脸,罗野的记录全是论坛上的文字。
而将他们推上佣兵界的巅峰,就是索菲亚大教堂的地下墓室事件。
据说是当初他们接到了一个A评价的佣兵任务,是大教堂附近的居民家里,发生了孩子陆续失踪事件,让他们调查孩子的去向。
当时找了很久,队伍仍然一无所获。
就在某天,梦回小队中一个精通历史的成员,发现失踪案似乎和索菲亚大教堂有一定的关联。
大教堂的新建筑外观,是在原建筑的基础上,改造成了宏伟壮丽的威利亚风格。
经过反复调查和研究,大教堂的早期建筑风格,很可能是黑暗哲学风的哥特拉斯风格。
后来人们因为一些其他的原因,改变了大部分墙体和教堂顶部的建筑结构,或者是整个教堂推到重建,从而变成了现在的教堂外貌。
哥特拉斯风格的教堂建筑具有一个最大的特点,是教堂和墓室一体化,很多虔诚的信徒会被准许埋入教堂的深处地下。
索菲亚大教堂在休整之后,这种习俗并没有延续下来,死者会被送到热比亚郊外的墓园和坟场中。
调查到了这里,就可以顺利交差了,剩下的交给热比亚卫兵们去办显得更加稳妥。
只是很好奇的小队女队员,想要进一步调查和了解事情的真相。
她猜测可能是邪神仪式,那些失踪的孩子或许并未被杀死,他们可能被囚禁在地下。
小队成员们讨论是否先停止报告,选择继续探索下去,结果是两票对两票。
最后队长罗野拍板同意,才最终造成了轰动一时的索菲亚大教堂事件得以完美解决。
从此那里的地下墓室成为了热比亚玩家们刷级、打宝、赚取各种积分的圣地。
而解决事件后的海量声望,让小队成员全部获益匪浅。
威利亚皇帝查理斯三世给出的额外奖励,罗野更是选择了商会最优惠政策。
政策包括商会建立和升级资金减少10%,商会升级经验减少10%和商会商品减少纳税额10%。
也正是这一强大的商会优惠政策,才让罗野被阿理和亚玛逊两大集团同时看中。
后来他通过自己的口才和游说,促成了两大集团在七海游戏中结盟,建立了东海最大的玩家巨无霸商会——纵横四海。
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